C++ pair的基本用法总结(整理) |
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1,pair的应用 pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。 其标准库类型--pair类型定义在#include 头文件中,定义如下: 类模板:template struct pair 参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。 功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值, 这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2), 两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。 定义(构造函数): pair p1; //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。 pair p1(v1, v2); //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。 make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。 p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。 p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。 p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员 p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员2,pair的创建和初始化 pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同; 在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同 pair anon; // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string pair word_count; // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型 pair line; // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型当然也可以在定义时进行成员初始化: pair author("James","Joy"); // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。 pair name_age("Tom", 18); pair name_age2(name_age); // 拷贝构造初始化pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明: typedef pair Author; Author proust("March","Proust"); Author Joy("James","Joy");变量间赋值: pair p1(1, 1.2); pair p2 = p1; // copy construction to initialize object pair p3; p3 = p1; // operator =3,pair对象的操作 访问两个元素操作可以通过first和second访问: pair p1; p1.first = 1; p1.second = 2.5; cout |
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